アニメ『ペルソナ5』に対する海外の反応「失望させられた」

こんにちは。山本アンドリュー(@chokkanteki)です。

今回は、世界中で200万本をこえる大ヒットを記録したRPGペルソナ5をアニメ化した『PERSONA5 the Animation』を見た海外の反応をご紹介します。

アニメ『PERSONA5 the Animation』について

ペルソナシリーズは、ゲームから多くのファンを魅了し続けている、学園ジュブナイルRPG。実は「女神転生」の派生作品だったのをご存知ですか?

その歴史は1996年9月に発売された「女神異聞録ペルソナ」まで遡ります。そこから、次々と新たな作品を世に送り出してきたペルソナ。最新作『ペルソナ5』は全世界で200万本の売上本数を記録した大人気作品。その原作からアニメ化した『PERSONA5 the Animation』が、2018年4月から9月までTV放送されたのは記憶に新しいでしょう。ゲーム以外のファンも虜にした、その作品を海外の視点で振り返ってみましょう。

『PERSONA5 the Animation』は、2018年4月から放送が始まり全26話放送されました。監督は石浜真史、製作はA-1 Pictures高円寺スタジオが名称を変更したCloverWorksが行っています。主題歌を歌うのはLyn、作詞はBenjamin Franklin、作曲・編曲は目黒将司です。テレビ局だけの放映ではなく、ニコニコ生放送やAbemaTV、 Amazonビデオや U-NEXTなどのウェブサービスでの配信も行われました。ゲームの人気は非常に高かった『ペルソナ5』ですが、実際のところアニメはあまり評判が良くなかったようです。

翻訳元:MyAnimeList

アニメ『PERSONA5 the Animation』に対する海外の反応

A-1は使いまわされてるキャラデザと手抜きで知られてるとこだから、スタイリッシュで可憐なペルソナ5と合わさっても、ゲームの最高レベルまで再現できないことは明らかだった。
石浜真史には期待してたけど、全然ダメだね。
私は他の人たちとは違って、「ペルソナ5」は素晴らしい素材を使ってると思う。
ゲームにもマッチしてるし、とってもいいと思う!
「ペルソナ5」化には失望させられたよ。ぜひゲームをプレイして本来の魅力を感じてほしいね。
ゲームのファンにとっては残念なことに、500話必要なのに26話で終わってしまった。アニメのファンにとっては残念なことに、13話で終わるべきだったのに26話まで続いてしまった。
PCもコンソールも持ってないからゲームをプレイしてなかったけど、ゲームを薦めてるコメントがあったからゲームで遊んでみることにしたよ。とても面白いね。
アトラスはこんなクオリティーを大目に見てはいけない。
ゲームをプレイしたことがなかったから、アニメへの理解を深めるためにゲームのことを調べたら、ネタバレを見てしまった。ネタバレの警告があったけど、うまくいかなかった。
細かいことは抜きにして、ペルソナ5が好きだ。ストーリーやキャラクターや戦いについて良い経験がしたいなら、ゲームをプレイするべきだ。
ペルソナ5は “あなたの心を頂戴する” がテーマのゲームだったが、アニメは俺の心を盗んではくれなかったよ…
「ペルソナ5」化は完全な列車事故だ(ゲームをプレイ済みだからちょっと偏ってるかもしれない)
アニメは良かった…
でも、作画はもっと何とかできなかったのか。
とにかく、これはペルソナ5のいいところをすべて台無しにした。
背景に、醜いCGIでランダムに作られた人々が歩いている。
「ペルソナ5」化は、マイナーなものから厄介なものまでうんざりするほど問題が多いが、特に大きな問題なのは方向性だろう
期待していたアニメのOVAのひどいアニメーションで悪夢を見たことがあるが、これは中途半端にまともだったので嬉しい驚きだった。
ベルベットルームの外観がキレイだった。
ストーリーを12時間程度に凝縮しなければいけないので、キャラクターの成長が完全に再現できないのは仕方ないだろう。
次のエピソードが待てない。
全体的には良かったと思う。ただ、素晴らしいゲームの大部分を沈没させた可能性はあると思う。
情熱の傑作が、生暖かいアニメーションに変えられてしまった。アニメだけで楽しみたい人はWikiとかYouTubeで補足情報を調べたほうがいい。「ペルソナ5」だけ見ていても意味がない。
友達にも薦めることにするよ。話が好きだし、フィナーレの反応を見てみたいからね。
全体的にまあまあだった。ストーリーとかキャラクターとかアニメーションと欠けているものがたくさんあったな。
個人的には、テレビ番組じゃなくてP5AデイブレーカーズみたいにサイドストーリーのOVAを作ってほしい。
ペルソナ5が好きな人は「ペルソナ5」を見るのではなく、ゲームのプレイ動画を見たほうがいい。
サスペンスのストーリーの構築がとてもよかった。批判的なコメントが多いのは理解できるけど、そんなに悪くないんじゃない。

山本アンドリュー

知名度は抜群なんですけどね

16 COMMENTS

匿名

>背景に、醜いCGIでランダムに作られた人々が歩いている。

そんなんどうでもよくね?

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匿名

海外はピクサーやロックスターゲームズで美麗なCGに慣れているからね
日本人と違うのは欧米人や中韓もけもフレやハイスコアガールのCGを
「技術力不足」「ヘタクソ」と感じるんだよ(日本人が逆に外人のオタクが
描いたバタ臭い萌えイラストを見るのと同じ感覚)

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匿名

海外の指摘は紛れもない事実なんだから認めざるを得ないんだよな。
CGに限らず日本のテクノロジーは1950年代で止まってると米国の科学者も
言っていたくらいだから。

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匿名

まあIOTも中韓より遅れているからな
そもそもガラケーまだ使っている人多いし、
ノーベル賞はアジアで一番多く取っているけど
一般生活で欧米の先進国には技術レベルは低い

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匿名

中韓に遅れてるのは残念な事だけど、ガラケーと馬鹿にしてるフィーチャーフォンがスマホの元になってる事、忘れてない?
確かにスマホの方が優秀な面が多い事は認めるけど、新しければ何でも良いなんてノンポリや盆暗共ばかりになったら技術レベルが上がるなんて蒙昧極まるわ。
寧ろ、国内独自技術をもっと追求して伸ばしてほしいくらいだ

匿名

そもそもストーリーというよりほぼおハイライトに近いからな
評価が低くなるべくしてなったアニメ化

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匿名

途中で見るのやめちゃったなぁ
箇条書きされた出来事にそれぞれ絵を付けただけって感じだった

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匿名

情報量が多い作品をアニメ化するとこうなる、っていう典型例になっちゃったな。
情報量が多い上に新しい情報を組み込んで再構築しようとしてるSAOAは4クールで纏めきれるか(通算8クール作品というだけで大概異常だけど)。

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匿名

カオスチャイルドよりはマシだったよ。
ただ、こういうの専門用語でなんていうかわからんけど、ミドルレンジの作画が極端に酷すぎて萎えるレベルだった。

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匿名

俺も途中で切ったからよくわからん。
ゲーム中のカットシーンで充分だった。

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匿名

杏殿の総攻撃カットやったとこで寒気して切った
ゲームは900時間以上プレイしたほど好きだけど

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匿名

俺もよく分からんけど切っちゃったんだよな
P3の映画はまあまあだったけどP4と5は本当に酷いわ
だってマジで原作の魅力が半減してるしTheAnimationとついてるアニメ作品って全部ハズレだし

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